PADcast #46 – Gracz w klatce technologii
FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć?
FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć?
Wraz z naszym gościem rozmawiamy na temat optymalnej długości gier.
Kto, dlaczego i jakim prawem ocenia gry? Czy istnieje ktoś taki jak krytyk growy?
Dzisiaj pogadaliśmy sobie o tym jak bardzo brakuje nam dziewczyn grających i zastanawiamy się nad faktem bądź co bądź jednak mniejszego zainteresowania grami wideo ze strony kobiet.
Cały czas zagrywamy się w tytuły z najwyższej półki, albo tak nam się przynajmniej wydaje. Natomiast każdy z nas chociaż raz w życiu trafił na mocno odjechany tytuł i o takich grach będzie dzisiaj.
Odcinek specjalny bo znowu z gościem! Wpadł do nas Mateusz Greloch z InputLag’a i myślę, że dobrze się bawił… Posłuchajcie sami.
Pora na #39 PADcast! Tym razem ekipa mierzy się z tematem sequeli. Kontynuacje gier to zło konieczne, czy może więcej dobrego?